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AI绘画爆火后,游戏开发者已开始寻思着用 [复制链接]

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最近,AI绘画“火”出圈了,从艺术圈到科技界再蔓延到游戏行业。

一开始,人们还在讨论AI绘画是否具备艺术性,会不会替代人类画师。后来又深究起AI绘画的发展历程与技术迭代,再后来又寻思着AI绘画能运用于哪些行业,起到怎样的作用。最终时装设计、影视、游戏等行业都尝试了起来。

在他们看来,游戏这一被认为人类“第九艺术”的行业或是AI绘画最好的发展“土壤”之一。一来,游戏行业需要大量绘画工作;二来,游戏圈内人大多具备开放性思维,对新技术的接受程度高,操作性强。

那么,今天,我们就来聊聊“AI绘画”的发展状况,在游戏行业的运用以及面临的挑战。

AI绘画的“爆火”:日新月异的技术发展和层出不穷的新应用

当下,人们所提及的“AI绘画”,大多指的是基于深度学习模型来进行自动作图的计算机程序,可以理解为把“文本语言描述”通过AI理解自动转化为图像。在这一转化过程中会涉及诸多复杂的机器学习算法,但在应用层操作起来并不困难。

在AI绘画应用平台上,用户可以输入各种画作关键词包括风格、主题、色调等,然后AI根据关键词在互联网浩如烟海的资源和素材中搜索、学习,最后糅合和拼接成符合要求的画作,供用户选择和参考。听起来似乎是一件非常新颖的事情,但这并不是一项新技术。

AI绘画的发展可追溯至上个世纪70年代。彼时,画家哈罗德·科恩HaroldCohen曾尝试将软件人工智能与机器人绘画设备结合,让机器自动作画,还以此研发出了一款名为“Arron”的电脑程序,也是早期AI绘画的概念“雏形”。

哈罗德·科恩HaroldCohen和他的“Arron”程序绘图

而如今,随着理论与技术的发展与迭代,AI绘画应用层出且应用范围不断扩大。今年1月,一款名为“DiscoDiffusion”的AI绘画软件在社交媒体上爆火,引发了众多用户

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